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		| Xkev28 Protoxyde d’azote
 
  
  
 Age: 24
 Inscrit le: 16 Avr 2007
 Messages: 1014
 Réalisations: 1
 
 
  | Hello
   
 Ca faisais longtemps que j'ai pas posté ici.
 J'ai commencé une Murcielago, non pas sur blender mais sur max, vous allez surement demander pourquoi ce changement, eh bien c'est simple,voulant travailler dans les jeux vidéos, max est très utilisé, donc autant commencé maintenant
   
 Voila pour la petite histoire, en ce qui concerne la Murcielago, ce n'est que ma deuxième modélisation sur max, pour ceux que ça intéresse, voici ma première:
 
   
 A ceux qui connaisse le tuto abordant cette voiture : Je ne m'en suis pas servi, pourquoi ? allez savoir...
 
 Rendus de la Murcielago, je ne maitrise pas du tout les shaders mais bon, en meme temps, ça fait que deux jours que j'suis sur max, et j'ai passé toute une journée a modélisé avec les extrudes... les rendus:
 
   
   
 Wire:
 
   
 Voila, bonne journée
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   http://xkev28.deviantart.com/
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		| designer94 Protoxyde d’azote
 
  
 
 Age: 24
 Inscrit le: 05 Mar 2007
 Messages: 1173
 Réalisations: 1
 
 
  | Bien joué man , je les trouve superbes pour des premières réalisation sur
 3Dsmax !
   Vivement la fin des deux projets mais surtout de la murcielago
   Bonne continuation , à bientot
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		| newelfik 1.8L TURBO
 
  
  
 Age: 31
 Inscrit le: 15 Jan 2006
 Messages: 418
 Pas de réalisation
 Localisation: hyeres
 
  | Bon début, j'ai hate de voir l'avancée
   
 
 PS : 2800 polys, c'est pas un peu bcp ?
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				| _________________ Quad Core 2.4 GHz , GeForce 9800 GT 1 Go, Ecran TFT 22", Cinema 4D R10,5 + Vray
 www.newelfik.fr
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		| Xkev28 Protoxyde d’azote
 
  
  
 Age: 24
 Inscrit le: 16 Avr 2007
 Messages: 1014
 Réalisations: 1
 
 
  | Merci les gars
   
 2800 polys, peut être a cause du "chamfer".
 Bon après j'ai mit le lissage au niveau 2, ça y fait.
 
 Sinon, la suite avec encore 2 rendus et 1 wire:
 
   
    
 Bonne soirée
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   http://xkev28.deviantart.com/
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		| newelfik 1.8L TURBO
 
  
  
 Age: 31
 Inscrit le: 15 Jan 2006
 Messages: 418
 Pas de réalisation
 Localisation: hyeres
 
  | Fait gaffe à l'angle extérieur du bas des phares, les tags de lissage détestent les triangle, boss toujours en quadrangle
   
 Le reste est assez propre,  tu pourra augmenter l'extrude vers l'intérieur pour le contour des roues
   
 Good Luck pour la suite
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		| Dark-tuning Averti: 2 fois
 Protoxyde d’azote
 
  
  
 Age: 25
 Inscrit le: 20 Jan 2008
 Messages: 1487
 Réalisations: 1
 Localisation: 06
 
  | Vivement le projet fini
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		| Xkev28 Protoxyde d’azote
 
  
  
 Age: 24
 Inscrit le: 16 Avr 2007
 Messages: 1014
 Réalisations: 1
 
 
  | Merci les gars
   
 Je corrigerais les triangle après, je voulais d'abord finir la carrosserie avant
   La suite donc, avec quelques tests MentalRay:
 
 
   
   
   
   
   
   
   
   
 Environ 20 000 polys, je sais c'est trop, mais avec un degré de lissage plus faible j'ai quelque chose de crade
   Et puis de toute façon c'est juste une modélisation pour apprendre a me servir de max, pas pour du Temps réel ou du jeu vidéo
   
 Bonne soirée
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   http://xkev28.deviantart.com/
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		| newelfik 1.8L TURBO
 
  
  
 Age: 31
 Inscrit le: 15 Jan 2006
 Messages: 418
 Pas de réalisation
 Localisation: hyeres
 
  | Chouette vu d'ensemble
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		| CarMax Protoxyde d’azote
 
  
  
 Age: 28
 Inscrit le: 10 Avr 2004
 Messages: 1599
 Réalisations: 38
 Localisation: Sivry / Namur
 
  | hey, joli début, faudra que je m'éssaye à faire un réa aussi mais pour le moment, j'ai pas le niveau
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		| cornetkévin Actuellement banni
 1.4L 16V
 
  
 
 Age: 30
 Inscrit le: 04 Nov 2008
 Messages: 81
 Pas de réalisation
 
 
  | cela rend vraiment super bien j'aipas le niveau pour tester la 3D mais vraiment chapo surtout si sa fait pas longtemps que tu fait
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