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Xkev28 Protoxyde d’azote


Age: 24 Inscrit le: 16 Avr 2007 Messages: 1014 Réalisations: 1
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Salut à tous, je croit bien que le V-T c'est pas trop mon truc, alors j'ai testé la 3D, fait plusieurs concepts et j'voulais vous présenter le dernier, le concept7.
Nom de code :C-1
Les images:
Wire de la carrosserie:
Bon sa fait que ~1 mois que je fait de la 3d, donc les matériaux, les lampes et tout je maîtrise pas encore parfaitement...
A venir:
intérieur
moteur (mais il me faudrait des blueprint donc si quelqu'un à une adresse de blueprints de moteur je prend )
Un plus beau sol
une texture pour le garage
PS: Si sa peut aider à m'aider je me sers de Blender 2.44 |
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http://xkev28.deviantart.com/
Dernière édition par Xkev28 le 16 Sep 2007 16:06; édité 1 fois |
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jiji38 3.0L V6


Age: 24 Inscrit le: 02 Mar 2007 Messages: 509 Pas de réalisation
Localisation: Grenoble
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Problème de proportions j'ai l'impression.. |
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jiji38 3.0L V6


Age: 24 Inscrit le: 02 Mar 2007 Messages: 509 Pas de réalisation
Localisation: Grenoble
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L'arrière et beaucoup trop long je trouve...
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Xkev28 Protoxyde d’azote


Age: 24 Inscrit le: 16 Avr 2007 Messages: 1014 Réalisations: 1
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Ah j'ai oublié de précisé, c'est un moteur arrière c'est pour sa...merci quand meme pour la remarque.
EDIT: en même temps c'est un concept. |
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http://xkev28.deviantart.com/ |
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Xkev28 Protoxyde d’azote


Age: 24 Inscrit le: 16 Avr 2007 Messages: 1014 Réalisations: 1
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Salut, aujourd'hui je vous laisse d'autres rendu:
Les rendus ne sont pas fait avec le même moteur, j'ai fait avec le YafRay et le "Blender internal"
Ne vous ocupez pas du fond il est juste là pour les reflets.
Les images:
PS: Pour tout ce qui est idées ou conseil, je suis preneur.  |
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http://xkev28.deviantart.com/ |
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Xkev28 Protoxyde d’azote


Age: 24 Inscrit le: 16 Avr 2007 Messages: 1014 Réalisations: 1
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Petit up! J'ai ajouté des plaquettes de freins et une lampe à l'intérieur pour voir l'habitacle.
juste pour le réalisme
Les images:
Voila voila. |
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Jidosha Design Protoxyde d’azote


Age: 31 Inscrit le: 01 Fév 2006 Messages: 4564 Réalisations: 1
Localisation: Dans ton cul !
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Dans l'ensemble ca fait un peu chewing gum je trouve, les formes ne sont pas super fluides et jolie à regarder
Tu as un petit problème au niveau de ta grille dans le pc avant
Et le sol parait ( enfin fait ) plat.
Voilà  |
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Véhicules : 106 Quiksilver 80cv + Subaru Impreza GT 280cv |
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Xkev28 Protoxyde d’azote


Age: 24 Inscrit le: 16 Avr 2007 Messages: 1014 Réalisations: 1
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Tu as raison le sol est plat puisque j'ai juste plaqué une texture...
Et avec les subsurfs dans blender c'est "normal" que sa fasse chewingum.
Sinon les grilles je les aient modélisé et je les ai rendu "refletantes", je pense que c'est sa.
Merci de tes commentaires. |
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Jidosha Design Protoxyde d’azote


Age: 31 Inscrit le: 01 Fév 2006 Messages: 4564 Réalisations: 1
Localisation: Dans ton cul !
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Pour la grille je parle de la partie gauche du pc, il manque un morceau de la grille  |
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Véhicules : 106 Quiksilver 80cv + Subaru Impreza GT 280cv |
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personne Averti: 3 fois Protoxyde d’azote


Age: 112 Inscrit le: 29 Déc 2003 Messages: 1392 Réalisations: 3
Localisation: Tokyo
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Jidosha Design : Tu est devenue gentil :p Sa fait bizare ^^ Tu na pas citer le mots "Banc pour Playmobil" (enfin je me comprend )
Xkev28 : Sa fait trés chewing gum . On peut optenir des formes "dure" avec Blender , méme avec le lissage
Good Luck |
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L'Administrateur , ma interdit d'envoyer des MP |
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Xkev28 Protoxyde d’azote


Age: 24 Inscrit le: 16 Avr 2007 Messages: 1014 Réalisations: 1
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Bon alors j'ai trouvé la Global Illumination pour YafRay, seul probleme, je sais pas comment l'utiliser, donc si quelqu'un de caler dans le sujet peut m'aider.
Merci d'avance
EDIT: C'est bon j'ai trouvé comment s'en servir. |
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