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MaraV 1.4L 16V


Age: 26 Inscrit le: 11 Aoû 2005 Messages: 93 Pas de réalisation
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Il nous faut des news là !
GooDG pour ta caisse, vraiment très belle !
Vous me rassurez, j'aurais pas de mal a faire tourner 3Dmax alors
Questions: Ca t'a pris du tmps pour te mettre a l'aise sur ce logiciel? |
_________________ http://tuningcustomers.forumactif.com
Deja + de 100Photos de base de V-Tuning repartie sur 80 marques des plus connues au moins connues de Volkswagen a Acura en passant par buick ou lexus |
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Leito 3.0L V6


Age: 31 Inscrit le: 08 Fév 2005 Messages: 818 Réalisations: 4
Localisation: Tokyo
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Désoler je taf pour un film semi-pro...j'ai bientôt fini mais y'a encore du taf.
Voilà une news du car paint :
http://www.3dtuto.fr/work/car-paint.mov
Ancien :
 Image redimensionnée, cliquez pour voir en taille réelle
Nouveau :
 Image redimensionnée, cliquez pour voir en taille réelle
@MaraV :
Nan, une fois l'interface pigé tu peut tout de suite commencé.
Autrement dit en une heure tu devrais comprendre le système, après c'est du gateau, tu progresse au fur a mesure.(si besoin va voir mes tutos ) |
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Xkev28 Protoxyde d’azote


Age: 24 Inscrit le: 16 Avr 2007 Messages: 1014 Réalisations: 1
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Salut, c'est cool que tu la continue, j'croyais que t'avais laché
Ben sinon ça continu bien mais je préfère laisser Personne et Jidosha jugé.
PS: tu aurais pas une petite HDRI pour moi ? l'image en sphère où tu voit devant, sur les côté et derrière, parceque pour Blender y'a que ça qui marche en HDRI (on va dire ça comme ça hein ) Merci
Bonne continuation. |
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http://xkev28.deviantart.com/ |
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Leito 3.0L V6


Age: 31 Inscrit le: 08 Fév 2005 Messages: 818 Réalisations: 4
Localisation: Tokyo
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Je me suis aperçu que quelque chose clochait dans mon rendu, c'est dur d'expliquer mais j'ai corriger mon erreur et sa en jette pas mal je trouve
Nouveaux rendu :
 Image redimensionnée, cliquez pour voir en taille réelle
 Image redimensionnée, cliquez pour voir en taille réelle
La semaine prochaine promis je fais une vidéo de la bête en action  |
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Xkev28 Protoxyde d’azote


Age: 24 Inscrit le: 16 Avr 2007 Messages: 1014 Réalisations: 1
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Ah ça fait du bien de recevoir un mail de notification pour ce sujet
J'adore le niveau de détail, les temps de rendus sont vraiment courts pour la qualité des shaders et des ombres
En tout cas bonne continuation  |
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http://xkev28.deviantart.com/ |
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Bastie13 1.0L


Age: 24 Inscrit le: 25 Avr 2008 Messages: 4 Pas de réalisation
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Salut,
Pour ta video je suis rester vraiment con devant
C'est magnifique je trouve de pouvoir réaliser sa voiture et la bouger comme sa !!
J'aimerais vraiment savoir faire sa |
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Leito 3.0L V6


Age: 31 Inscrit le: 08 Fév 2005 Messages: 818 Réalisations: 4
Localisation: Tokyo
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Salut,
Content que tu apprécie mon travail
Sache qu'un DVD est en préparation...je sais sa fais déjà pas mal de temps que je le promet mais vous vous en doutez c'est pas simple et je préfère mettre du temps que de le faire vite et mal....
Le projet S15 dors mais plus pour longtemps ^^
Affaire à suivre donc  |
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ferrarienzo66 1.0L

Age: 29 Inscrit le: 18 Juin 2008 Messages: 22 Pas de réalisation
Localisation: Agen
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C'est dingue !!!! J'avais jamais vue un 3d aussi beau, c'est du travaille exeptionnel que tu fait là. Vraiment génial ! |
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Leito 3.0L V6


Age: 31 Inscrit le: 08 Fév 2005 Messages: 818 Réalisations: 4
Localisation: Tokyo
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Me revoilà !
Death Note fini(y reste le site), nouveau pc monter par mes soins :
- P5E3
- 9600GT overclocké
- E6750
- 2x1go DDR3 10666Mhz
Bref, me revoilà dans la partie, je lance une première image :
Le but étant de paraitre réaliste au possible lol(la botte de fois qui roule dans le désert... )
La S15 foulera le bitume à pleine vitesse, phares allumés, soleil couchant(avec un pilote hein il est pas encore fait mais sa viendra )
J'vais surement revoir l'intérieur qui est trop lourd, mon maillage est mal optimisé et les mats aussi...
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sparkweb Averti: 1 fois 1.8L TURBO


Age: 46 Inscrit le: 25 Avr 2008 Messages: 271 Pas de réalisation
Localisation: Sausalito, CA
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j'aime beaucoup ton travail aussi vivement vois ce que cela donnera au rendu final |
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