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Viper SRT-10 Tuned
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Auteur Message
bizzy
Protoxyde d’azote
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MessagePosté le: 10 Aoû 2005 12:56    Sujet du message: Répondre en citant

NFSTuner a écrit:
[..]



J'ai expliqué pourquoi le lowpoly Roulement des yeux

expliqué ou pas jai quand même le droit de le dire Mort de rire
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NFSTuner
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MessagePosté le: 10 Aoû 2005 13:05    Sujet du message: Répondre en citant

bizzy a écrit:
[..]


expliqué ou pas jai quand même le droit de le dire Mort de rire


Si ca peut soulager ton esprit Mort de rire
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graphaon
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MessagePosté le: 10 Aoû 2005 13:13    Sujet du message: Répondre en citant

à la base Zmodeler c'est un logiciel de quoi, animation, cao????
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design-advance
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MessagePosté le: 10 Aoû 2005 13:18    Sujet du message: Répondre en citant

NFSTuner a écrit:
[..]



Euh en fait si Mort de rire mais c'est vrai que GTA n'a rien à voir avec mon topic Roulement des yeux
Et les textures, c'est en txd mais chut, faut pas le dire lol


lol et t'a les plugins pour le rendre en .max et .dff ??
t'est un petit rigolo Très content

je sait on dirait pas mais je suis super caler dans tout ce qui concerne gta (je parle de toutes les versions 1,2,london1969,3,vicecity,san andreas mais je mi conait moi pour le 2 et london) faut pas me contredir quand je parle de gta car je suis super calé Fou
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forestyle
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MessagePosté le: 10 Aoû 2005 13:28    Sujet du message: Répondre en citant

design-advance a écrit:
jétai inscrit bien avant toi tinkiéte pas mais sous un autre pseudo c'étai vers novembre ou decembre 2004

ya qua regrdé ton blog et on voit direct le gro boulet qui l'a fait et apré tu dit qu'on vole les éa de ton blog mais celui qui les vole sa aurait été mieu si il les vole a quelun de plu fort en v-tuning que toi, faut pas chialer si quelqun aime t'es mocheter


heu moi je suis courtois et toi tu m'agresse la, Roulement des yeux je vois pas se que tu cherche car la c'est toi qui change de sujet la Roulement des yeux
enfin bref Flèche
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NFSTuner
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MessagePosté le: 10 Aoû 2005 13:54    Sujet du message: Répondre en citant

design-advance a écrit:
lol et t'a les plugins pour le rendre en .max et .dff ??


Dff only.
Je savais pas que le plugin max était dispo. Mais j'ai le plugin 3ds (par défaut) mais quand j'exporte, ca réoriente tout et mes normals foutent le camp
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Ga$h
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MessagePosté le: 10 Aoû 2005 13:56    Sujet du message: Répondre en citant

t'as du talent.. t'as pas pris une "base" facile et tu t'en sors nickel Cool Clin d'oeil
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Si t'aimes pas Renault, t'es qu'un blaireau Cool
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NFSTuner
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MessagePosté le: 10 Aoû 2005 14:44    Sujet du message: Répondre en citant

J'en suis pas à ma première base difficile. J'ai déjà bossé sur une 575M et sur une Enzo (la plus difficile)

Voici l'Enzo dans un jeu (dsl pour la pixellisation Mort de rire ) :





A savoir que j'ai là aussi utilisé la base d'un ami (Martin Leps pour les connaisseurs). Je n'ai jamais eu l'autorisation d'uploader la voiture.
Un mois de travail à raison de 4 heures par jour.
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design-advance
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MessagePosté le: 10 Aoû 2005 16:54    Sujet du message: Répondre en citant

NFSTuner a écrit:
[..]



Dff only.
Je savais pas que le plugin max était dispo. Mais j'ai le plugin 3ds (par défaut) mais quand j'exporte, ca réoriente tout et mes normals foutent le camp


on peut exporter sous 32 type diferant et tu me dit dff only (mem avec la 1.2 yen a plus )
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shinra
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MessagePosté le: 10 Aoû 2005 17:07    Sujet du message: Répondre en citant

impessionant
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NFSTuner
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MessagePosté le: 10 Aoû 2005 19:28    Sujet du message: Répondre en citant

design-advance a écrit:
on peut exporter sous 32 type diferant et tu me dit dff only (mem avec la 1.2 yen a plus )


Je parlais entre dff et max Clin d'oeil
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MessagePosté le: 10 Aoû 2005 19:33    Sujet du message: Répondre en citant

si je fait une caisse en 3d avec max ya moyen de filer mon fichier .3DS a ton pote ou toi pour qu'il ou tu test de le foutre dans le jeu ?? Très content
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NFSTuner
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MessagePosté le: 10 Aoû 2005 21:44    Sujet du message: Répondre en citant

Il y a une limite dans le jeu : 16000 polys si je ne me trompe pas
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MessagePosté le: 10 Aoû 2005 21:45    Sujet du message: Répondre en citant

NFSTuner a écrit:
Il y a une limite dans le jeu : 16000 polys si je ne me trompe pas

mdr tu peu pas rajouté un 0 Mort de rire ca va etre dur av'ec moi parce que plus de poly plus de detail bref je vait pas t'apprendre tu doit le savoir Mort de rire
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NFSTuner
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MessagePosté le: 10 Aoû 2005 21:50    Sujet du message: Répondre en citant

Parotech_Concept a écrit:
mdr tu peu pas rajouté un 0 Mort de rire ca va etre dur av'ec moi parce que plus de poly plus de detail bref je vait pas t'apprendre tu doit le savoir Mort de rire


Euh, ca va être dur.
Pour des jeux comme GTA, ca devrait passer car il supporte bcp de polys.
Le pire que j'ai fait, 12000 ou 13000 pour la Celica TRD (surtout les jantes : Racing Hart M5)
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