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Nissan Silvia S15
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Auteur Message
EvoX
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MessagePosté le: 09 Mai 2011 18:20    Sujet du message: Nissan Silvia S15 Répondre en citant

Salut tout le monde, pour une fois que l'inspiration revient j'en profite sur cette S15 biensur c'est en cours ^^
Je pense en rester la niveau modif maintenant j'attend vos impressions pour corriger les défauts








Vidéo de l'évolution :
http://www.youtube.com/v/EUOglekN2NA
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shinra
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MessagePosté le: 10 Mai 2011 17:16    Sujet du message: Répondre en citant

bien sympa, mais j'ai l'impression que toutes tes pièces ajoutées soit un poilt trop claire, et un poil trop bleutée...
assombris un peu et jaunis légerement (surtout les cotés)

style sympa sinon
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EvoX
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MessagePosté le: 10 Mai 2011 20:25    Sujet du message: Répondre en citant

Merci Très content Up demain normalement
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Yo06Player
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MessagePosté le: 10 Mai 2011 20:39    Sujet du message: Répondre en citant

J'aime beaucoup, par contre je crois que la jante avant est un peu désaturée
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Si quelqu'un veut un dessin (bien fait) pour sa réa qu'il me le dise!! Ce sera volontiers pour ceux qui veulent des idées.
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EvoX
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MessagePosté le: 10 Mai 2011 21:22    Sujet du message: Répondre en citant


????
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EvoX
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MessagePosté le: 06 Juin 2011 13:33    Sujet du message: Répondre en citant

Boin les juges faut savoir premier jugement un petit défauts et a chaques fois que je repropose il y en a de nouveau...

Refusée
Avis du juge N°1 :
Dommage, on voit encore une pile du pont derrière la vitre conducteur. A part ça, très bien.

Avis du juge N°1 :
En regardant de plus près, il y a plusieurs petits défauts que tu peux corriger.

L'ombre sous la voiture ne change pas alors que le kit et la hauteur de la voiture si.

Il y a un voile noir autour de la voiture au niveau de la jonction avec le ciel.

L'aileron et le rétro n'ont pas la même teinte que la carrosserie (trop désaturé).

Les jantes manquent de contraste (un poil pour celle à l'arrière, un peu plus pour celle à l'avant).
Avis du juge N°2 :
et il y a toujours un bout de pont dans la vitre latérale.

Refusée
Avis du juge N°1 :
La jante avant et le toit pixelisent.

Le rétro et l'aileron n'ont toujours pas une bonne teinte.

Et l'ombre sous le pc avant et arrière ne bougent toujours pas (un poil sous le pc avant mais c'est quasiment rien, fais une animation base/réa si tu veux bien t'en rendre compte).

Prends ton temps pour travailler les défauts, y'a pas le feu pour la proposer.



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RyL
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MessagePosté le: 06 Juin 2011 16:02    Sujet du message: Répondre en citant

Les défauts sont bien présents.

Tu peux proposer en 3 fois et avoir des défauts différents à chaque fois, on ne voit pas tout du premier coup d’œil, et ce ne sont pas toujours les mêmes juges.
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ThomZ
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MessagePosté le: 06 Juin 2011 18:04    Sujet du message: Répondre en citant

Si je peux t'aider :

- Pour le rétro : regarde la base et utilise cette teinte Sourire Tu peux aussi copier/coller la partie entre le phare avant et la roue (elle a la bonne teinte).
- Pour l'aileron : la partie qui pointe vers le ciel doit être plus claire (toit voiture)
- Pour les jantes : regarde sur la base, elles ont la même teinte/luminosité, donc tes jantes doivent être les mêmes sur la réa. La jante arrière est foncée, l'avant est plus claires, corrige cela.
- Pour l'ombre : "allonge" la un peu, donc mettre un peu plus d'ombre vers l'avant de la voiture...

Un truc supplémentaire, ton ciel est rose/jaune (couleurs chaudes), ta voiture devrait donc avoir une teinte plus rosée/dorée... Elle serait d'autant plus intégrée je pense Sourire

Pour ce qui est du voile noir, je ne le vois pas.

Reste plus qu'à jouer avec les détails, le chop est pas mal donc bon, corrige tout cela, faut pas le laisser tomber en bout comme ça... Bonne continuation.
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max007
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MessagePosté le: 06 Juin 2011 18:28    Sujet du message: Répondre en citant

bonsoir jai un truc encore cest que tu pourai encore faire des chose pour pas avoir un manque de modif et tu vois ton ciel ta voiture prend pas les couleur du ciel alr quil a changer par rapport a la base je dit sa je dit rien bonne suite Clin d'oeil
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EvoX
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MessagePosté le: 06 Juin 2011 21:07    Sujet du message: Répondre en citant

D'accord faut que je me repose dessus alors... lol
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MessagePosté le: 07 Juin 2011 0:36    Sujet du message: Répondre en citant

ThomZ a écrit:

Pour ce qui est du voile noir, je ne le vois pas.


Le voile n'est plus présent, il a corrigé le défaut.
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EvoX
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MessagePosté le: 07 Juin 2011 15:49    Sujet du message: Répondre en citant

Est ce qu'il est possible de refaire une liste complète et comme sa je reprend Point par point? SVP
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MessagePosté le: 08 Juin 2011 0:53    Sujet du message: Répondre en citant

Je te fais une liste ce soir ou jeudi, là je suis mort de fatigue.
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EvoX
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MessagePosté le: 08 Juin 2011 13:18    Sujet du message: Répondre en citant

Ok merci bien Ryl
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MessagePosté le: 09 Juin 2011 15:13    Sujet du message: Répondre en citant

J'ai repris les défauts du jugement en détaillant un poil plus.

La jante avant et le toit pixelisent (juste au dessus de la vitre arriéré).
Pour la jante essais de passer un peu le doigt mais tu prends le risque d'avoir un résultat flou, la meilleure solution reste le brush.

Le rétro et l'aileron n'ont toujours pas une bonne teinte.

Et l'ombre sous le pc avant et arrière ne bougent toujours pas (un poil sous le pc avant mais c'est quasiment rien, fais une animation base/réa si tu veux bien t'en rendre compte).

Au passage, le noir à l'intérieur du reflet de la jante dans l'eau est trop contrasté, reprend le noir du reflet de la jante sur la base.

Combines ceci avec les détails qu'a dit ThomZ et c'est bon pour moi.
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