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Auteur Message
S-Real
Protoxyde d’azote
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MessagePosté le: 20 Oct 2009 10:04    Sujet du message: Répondre en citant

Juste la calandre que je trouve pas tellement droite Clin d'oeil
Sinon elle est magnifique, je suis fan Lover
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J.Design
Protoxyde d’azote
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MessagePosté le: 20 Oct 2009 16:23    Sujet du message: Répondre en citant

Y'a un truc qui me choque au niveau de l'intégration au BG mais je ne saurais pas dire quoi Confus
Mais sinon c'est une superbe réa ! Cool Bravo ! Clin d'oeil
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RyL
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MessagePosté le: 20 Oct 2009 17:02    Sujet du message: Répondre en citant

J.Design a écrit:
Y'a un truc qui me choque au niveau de l'intégration au BG mais je ne saurais pas dire quoi Confus


Il remonte trop sur l'arrière et les ombres du pc avant et arrière sont foireux.
La platine du rétro gauche est invisible.
Les reflets sur le bas de l'entrée d'air au milieu du pc sont irréalistes.
On devrait apercevoir le BG à travers l'habitacle (vitre arrière gauche).
La calandre n'est pas assez travaillée.
Pour avoir un résultat réaliste, il te faudrait travailler beaucoup plus les reflets.

Je trouve donc que le travail n'est pas fini, cependant je respecte ce qui a été effectué jusque-là.
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DevArt
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flyspin
Protoxyde d’azote
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MessagePosté le: 20 Oct 2009 17:23    Sujet du message: Répondre en citant

RyL a écrit:
Pour avoir un résultat réaliste, il te faudrait travailler beaucoup plus les reflets.


C'est justement ce que j'ai dit sur Isz, j'en ai un peu marre d'avoir ce manche à pelle dans le c.. à cause du réalisme Clin d'oeil

Je cherche + une attrayance ou une ambiance plutôt que de m'acharner sur le réalisme, qui ne m'importe quasi plus Clin d'oeil
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RyL
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MessagePosté le: 20 Oct 2009 17:40    Sujet du message: Répondre en citant

Je me disais cela aussi, avant de me rendre compte que le réel intérêt c'était justement de chercher le réalisme, et que je n'étais pas assez courageux pour pousser le boulot.

Tout est dit, et que ça soit clair, je n'essaies pas de te convaincre, libre à toi de l'arrêter ici.
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DevArt
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flyspin
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MessagePosté le: 20 Oct 2009 17:57    Sujet du message: Répondre en citant

Apparament j'ai fait l'inverse de toi, j'me suis d'abord dit que je devais pousser le réalisme jusqu'au bout et c'est depuis une petite année que je me fait + plaisir en le laissant un peu de côté Clin d'oeil
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tienou-68
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MessagePosté le: 20 Oct 2009 18:03    Sujet du message: Répondre en citant

Si je peux me le permettre, je pense aussi comme flyspin. Clin d'oeil

Le vt, c'est vouloir faire quelque chose de beau, c'est un art graphique. Si on part du principe que c'est pour s'amuser, pourquoi vouloir toujours raller pour 2-3 pixels en trop, une ombre pas top ou un reflet manquant; que des personnes pas expertes dans la matière ne remarquerons même pas? Clin d'oeil
Après corriger les moindres petits détails, ce qui ne se remarque pas trop, c'est plus vraiment du plaisir.

Sinon j'adore ta réa, bien joué. Sourire
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Team Vortex
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flyspin
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MessagePosté le: 20 Oct 2009 18:20    Sujet du message: Répondre en citant

J'trouve ça sympa qu'il y aie plusieurs points de vue différents, tant qu'on en discute sans monter les tours Sourire
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arbi
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MessagePosté le: 20 Oct 2009 18:48    Sujet du message: Répondre en citant

ralala quelle conversation philosophique

c'est bien de toute façon rare sont les personne qui font une caisse tellement réelle qu'on pourrait penser qu'elle a etait retouché enfin c'est ce que je pense alors pousser le réalisme pousser le réalisme masi parfois c'est mieux quand sa ne l'ai pas Sourire c'est la beauté du vt Très content

MAIS si on peut réussir a la rendre très réaliste pourquoi pas le faire :p
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RyL
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MessagePosté le: 20 Oct 2009 18:56    Sujet du message: Répondre en citant

arbi, tu te contredis toi même !

flyspin a écrit:
sans monter les tours

Oh j'ai "passé l'âge".

tienou-68 a écrit:


Le vt, c'est vouloir faire quelque chose de beau, c'est un art graphique. Si on part du principe que c'est pour s'amuser, pourquoi vouloir toujours raller pour 2-3 pixels en trop, une ombre pas top ou un reflet manquant; que des personnes pas expertes dans la matière ne remarquerons même pas?


Je l'ai vu du premier coup d'oeil moi, et je ne suis en aucun cas un expert.
Et si tu fais référence aux personnes qui n'ont pas l'habitude de voir un v-t, ton message est inexact car on est sur un forum de v-t, justement.
Dans le cas contraire, je n'ai pas compris ce que tu voulais dire.

Ton "plaisir", tu le trouves meilleur quand ta réa est terminée à moitié avec les défauts qui vont avec, ou quand tu t'es acharné dessus et que le résultat est beaucoup mieux ?

Hum flyspin si c'est trop hs on peut changer de topic, ça ne me dérange pas.
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arbi
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MessagePosté le: 21 Oct 2009 0:43    Sujet du message: Répondre en citant

oue je sais que je me contredis

mais le plaisir d'une caisse c'est quand c'est toi qui trouve qu'elle est fini

si elle a plein de défaut mais que tu l'aime comme sa c'est pas grave c'est plaisir personnelle le vt on le fais pour sois pas pour les autres c'est pas comme si on avait une commande

enfin moi je me comprends mais vous voyez ce que je veux dire ? Sourire

je me suis contredis parce que parfois certain préfère quand leur caisse est pas du tout réaliste comme si elle sortait d'un nfs sur ps2 "ou ps3 Embarassé " .... parfois t'as envie de faire une caisse réaliste apres y en a qui aime faire que du réaliste et d'autres qui aime faire que du non réaliste

je me trompe peut etre mais pour moi dans le vt c'est 2 style différant y a des caisses qui sont pas du tout réaliste qui sont magnifique et d'autres au contraire qui le son beaucoup et qui sont laides et inversement

amicalement Arbi
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MessagePosté le: 21 Oct 2009 0:54    Sujet du message: Répondre en citant

en même temps je ne vois pas pourquoi une telle conversation à eu lieu ici, ryl dit un truc à fly, fly lui répond, c'est régler... et bein non il y en a qui viennent ramener leurs sciences Neutre ça sert un peux à rien mais bon... Clin d'oeil je dis ça je dis rien

ceci dit, la réa a un bon rendu quand même, c'est pas réaliste certes, mais c'est très agréable à regarder Cool mais tu as quelque endroit à retravailler du genre l'aération et les prises d'air du pare choc, comparé au reste de la caisse, ça a un aspect plus "brut", mais c'est du détail comparé à ce qui a déjà été fait Clin d'oeil
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arbi
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MessagePosté le: 21 Oct 2009 11:43    Sujet du message: Répondre en citant

y a pas de science ou je sais pas quoi

y a eu un message j'ai donné mon avis on m'as répondu je me suis expliqué puis c'est tout Mort de rire

enfin bref t'as raison revenant en à la caisse Sourire
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flyspin
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MessagePosté le: 21 Oct 2009 13:30    Sujet du message: Répondre en citant

Merci pour les défaults en tout cas, même s'ils ne seront pas corrigés, c'est toujours utile pour les prochains chops Sourire
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RyL
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MessagePosté le: 21 Oct 2009 13:51    Sujet du message: Répondre en citant

arbi a écrit:

si elle a plein de défaut mais que tu l'aime comme sa c'est pas grave c'est plaisir personnelle

C'est bien beau tout ça, mais c'est justement ce que je suis en train de critiquer.
arbi a écrit:

certain préfère quand leur caisse est pas du tout réaliste comme si elle sortait d'un nfs sur ps2 "ou ps3

Hors sujet, en l'occurence la réa est dans BG tout à fait réaliste.
arbi a écrit:

le vt on le fais pour sois pas pour les autres c'est pas comme si on avait une commande

Mais il la poste pour avoir des avis, alors il a eu le mien.

Mais bon, encore une fois tu t'es contredit :
arbi a écrit:

MAIS si on peut réussir a la rendre très réaliste pourquoi pas le faire :p


Donc je m'arrête là.
Et je rappelle que:
RyL a écrit:

Tout est dit, et que ça soit clair, je n'essaies pas de te convaincre, libre à toi de l'arrêter ici.
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