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[Blender] Mettre un blueprint sur une face

 
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VSC
1.0L
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Age: 24
Inscrit le: 16 Juil 2009
Messages: 10
Pas de réalisation

france.gif
MessagePosté le: 10 Aoû 2009 17:10    Sujet du message: [Blender] Mettre un blueprint sur une face Répondre en citant

Salut à tous, je voudrais faire une Ford Selby dont voici son blueprint : http://www.the-blueprints.com/blueprints/cars/ford/21241/view/ford_shelby_gt500__2007_/

J'ai séparer les différente vue du blueprint.

J'ai ensuite sliter ma fenêtre 3D en 4 sur Blender afin d'y mettre mes 4 blueprint (av, coté, haut, arr)

J'ai adapté le cube à leur dimensions et supprimé les vertices en trop pour ne laissé que la fece av, haut, et coté du cube : http://img7.hostingpics.net/pics/816296Sans_titre_1.jpg < voici ce que j'appelle une box.

Alors j'en viens à ma question :

Je voudrais maintenant mettre mes blueprint sur les faces du cube. Pour donner quelque chose comme ça :http://www.3d-station.com/pages/tutorials/tutorial.php?id=145&page=1

J'ai essayé de mettre la face av de la ford sur la face av du cube en texture mais je n'y arrive pas. Il ne s'affiche pas sur ma face.

Pouvez vous m'expliquer point par point comment ajouter mes 3 blueprint sur c'est 3 faces du cube ??

Merci
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__ =[(O)_____(O)\ VSC
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Leito
3.0L V6
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Age: 31
Inscrit le: 08 Fév 2005
Messages: 818
Réalisations: 4
Localisation: Tokyo

japan.gif
MessagePosté le: 10 Aoû 2009 19:52    Sujet du message: Répondre en citant

Salut !
Ceci devrait t'aider : http://visiteur3d.blogspot.com/2008/06/placer-ses-blueprints-correctement.html
Clin d'oeil
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