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Audi S3 2006'

 
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Pi$ci
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MessagePosté le: 17 Mai 2007 9:51    Sujet du message: Audi S3 2006' Répondre en citant

Salut! puisque j'ai vu de fabuleux travaus ici, je voulais demander ce que mon modèle a comme défauts...j'aimerai bien avoir des petits conseil...

Bein j'utilise 3dsmax7 en anglais, et j'ai aucune idee de ces termes en francais, donc c'est grave quand j'utilise des mots anglais pour m'expirmer?

donc...j'ai quelques probleme avec mes "renders" (compilation????) et je voulais savoir si un d'entre vous pourrai me donner quelques conseils...


voila ce qui en résulte apres 82 heures de travail...c'est mon troisieme modèle que j'ai jamais fais, donc ne soyez pa tro sevère...Moqueur



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erosofod
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MessagePosté le: 17 Mai 2007 14:45    Sujet du message: Répondre en citant

Tres belle prod' ça reste a finioller ... (endroit carrés et pix sur les courbes) bonne continuation Clin d'oeil
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G-unit 40
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MessagePosté le: 17 Mai 2007 14:48    Sujet du message: Répondre en citant

Y'a quelques gars qui pourront t'aider ici comme Jidosha Design et personne.
Jolie mod' en tout cas Sourire et un render c'est un rendu tout simplement. Clin d'oeil
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Pi$ci
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MessagePosté le: 17 Mai 2007 14:51    Sujet du message: Répondre en citant

hehe merci...un rendu...que c'est banal...Très content

bein en fait jattend des commentaires d'un de ces deux... Mort de rire

ah, et ceci c'est mon premier project qui est arrivé plus loin que la carosserie seulement, donc j'espere pouvoir la finir une fois pour toute...Clin d'oeil
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Leito
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MessagePosté le: 20 Mai 2007 9:05    Sujet du message: Répondre en citant

Pas mal du tout, il te reste a faire la séparation des pièces Clin d'oeil
Pour ça utilise les chanfreins(chamfer en anglais)
Pour mieux juger ta mod il faudrait un wire Confus
exemple(lisser...normalement faut pas) :
http://www.aliismail.com/gallery/s600wire.jpg
Mais non lisser Exclamation Pour voir le maillage et repérer là ou sa va pas
ps : lissage maillage = meshsmooth(ou alors tu à peut être utiliser le turbosmooth ^^ plus rapide mais moins lisse Clin d'oeil )
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Pi$ci
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MessagePosté le: 20 Mai 2007 9:12    Sujet du message: Répondre en citant

uai je sais comment faire...Sourire merci...ah je sui rassuré qu'en francais ce n'est pas trop différent qu'en anglais...

wow c'est a qui la benz?
et c'est vrai que le turbosmooth n'est pas aussi lisse?? comment ca se fait??
l'autre ca s'appelle MSsmooth non?

bein je vais poster les images dans 5 minutes

merci pour ton aide
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Leito
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MessagePosté le: 20 Mai 2007 9:22    Sujet du message: Répondre en citant

benz ?.....
bhen même en mettant le turbosmooth à 3 voir maxi 4 sa crée des polygones très petit, et avec un HDRI on voit très bien que les reflets de la carroserie sont pas lisse(sa donne un effet pixéliser) c'est bien pour modéliser la caisse mais pour le rendu avec HDRI ou reflet...le MSsmooth est plus adapter Sourire
Et tu sais l'anglais c'est pas compliquer Clin d'oeil
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Pi$ci
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MessagePosté le: 20 Mai 2007 9:29    Sujet du message: Répondre en citant

uai le lien que tu m'a envoyé...c'est bien une benz?

ah uai je vois...et ca ne change rien si je fais aussi un lissage des textures? bein je vais essayer le MSsmooth alors...

non c'est pas l'anglais qui est compliqué, plutot le francais...haha...ou plutot la traduction entre les deux langues....Sourire
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MessagePosté le: 20 Mai 2007 9:34    Sujet du message: Répondre en citant

Je sais pas ^^
Euh la...lissage des textures ? ta une imp d'écran car la je vois pas Confus


Dernière édition par Leito le 23 Mai 2007 13:41; édité 1 fois
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MessagePosté le: 20 Mai 2007 9:39    Sujet du message: Répondre en citant

et bein...Clin d'oeil

euh, bein au fait c'est avec le turbosmooth qu'on a cette option, donc toi tu ne le connait pas je pense!

tien les rendus..



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MessagePosté le: 20 Mai 2007 9:57    Sujet du message: Répondre en citant



En jaune là ou il y a des triangles à éviter sur le capot ta un poly à 5 côté, pas bon non plus. Clin d'oeil
Sinon en bleu le maillage est trop dense et en rouge il ne l'est pas assez. Le plus dur et qui vient avec l'expérience, c'est de faire un maillage bien cadencé avec quasiment les mêmes espaces tout le long de la caisse, sa permet une fois lisser de réaliser de belles formes, sans accros, mais je te l'accorde tu aura souvent besoin de ruser en utilisant un ou 2 triangles...mais bien placé ! Clin d'oeil Et parfois(sa dépend des caisses) c'est sa le casse tête chinois XD Mort de rire
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MessagePosté le: 20 Mai 2007 10:03    Sujet du message: Répondre en citant

loool...merci bien! Sourire

uai je sais qu'il y a beaucoup d'erreures avec les polygones...mais de fois je ne sais pas comment m'y mettre...c'est pour ca...=/

j'avais déja pensé a enlever les poly a 5 coté, mai, j'ai toujours réussi a totalement détruire la forme totale...

apres avoir fait cette audi, j'ai appri beaucoup de choses, et je pense que mon prochain modele aura l'aire un peu plus sympa...Sourire

t'en as pas une suggestion de quoi prendre peut etre? parce que je vais encore corriger les quelques fautes sur l'audi, mais je commence a en avoir marre, apres 4 mois de travail irrégulier...Moqueur
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MessagePosté le: 20 Mai 2007 10:11    Sujet du message: Répondre en citant

Bhen c'est à toi de voir...les BMW sont pas mal, ou mercedes Clin d'oeil
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