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fireman08 Averti: 1 fois 1.6L GTI


Age: 30 Inscrit le: 26 Oct 2005 Messages: 179 Pas de réalisation
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bonjour à tous je profite d'un petit moment entre deux moments de révision pour vous montrer mes petites création:
==>mon nom et prénom:
==>un téléphone réalisé avec un tutoriaux:
==>un rubiscube avec tutoriaux mais jarrive aps a arrondir les facettes:
et pour finir un dauphin réalisé sans tutoriaux juste avec ce que j'ai appris:
je voualis vous demander si vous aviez cette texture
car j'en aurai besoin mais je la trouve pas
cette image est extrait de http://www.3dm3.com/tutorials/microcells/
voila a vos claviers afin de donner vos avis sur mes créations
merci |
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newelfik 1.8L TURBO


Age: 31 Inscrit le: 15 Jan 2006 Messages: 418 Pas de réalisation
Localisation: hyeres
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Le dauphin est stylé mais tu est sure pour les nageoire latérales?
le reste simple mais sympa
Ta texture ,je vais essayé de la prendre
....
...
C'est final render le fichier C'est pas une texture . . |
_________________ Quad Core 2.4 GHz , GeForce 9800 GT 1 Go, Ecran TFT 22", Cinema 4D R10,5 + Vray
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fireman08 Averti: 1 fois 1.6L GTI


Age: 30 Inscrit le: 26 Oct 2005 Messages: 179 Pas de réalisation
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jai modeliser le dauphin comme sa de tete sans modele rien donc voila si ya des erreurs c normal!! |
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Jidosha Design Protoxyde d’azote


Age: 31 Inscrit le: 01 Fév 2006 Messages: 4564 Réalisations: 1
Localisation: Dans ton cul !
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tu arrive pas a faire des arondis sur le rubi cube mais le dauphin tu la arondie .. je capte pas trop la
sinon newelfik a tout dit
bonne continuation  |
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Véhicules : 106 Quiksilver 80cv + Subaru Impreza GT 280cv |
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fireman08 Averti: 1 fois 1.6L GTI


Age: 30 Inscrit le: 26 Oct 2005 Messages: 179 Pas de réalisation
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cest parce que le rubiscube c'est plein de cube différent associés donc jarrive pas a arrondir les arrete et le daupin est modeler a parti d'un seul bloc c pour sa |
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Jidosha Design Protoxyde d’azote


Age: 31 Inscrit le: 01 Fév 2006 Messages: 4564 Réalisations: 1
Localisation: Dans ton cul !
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ba c'est pareil .. tu fait un mesh smooth des petit cube et tu arondira les arete  |
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newelfik 1.8L TURBO


Age: 31 Inscrit le: 15 Jan 2006 Messages: 418 Pas de réalisation
Localisation: hyeres
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ben vi! LOL
tu fait un cube , tu l'arrondi avec 'lemachin-chose-de-3Dmax" et tu les dupliques et voila . .  |
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Jidosha Design Protoxyde d’azote


Age: 31 Inscrit le: 01 Fév 2006 Messages: 4564 Réalisations: 1
Localisation: Dans ton cul !
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comment ca marche sous C4D ? ya pas de lissage maillage ?( mesh smooth ) |
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newelfik 1.8L TURBO


Age: 31 Inscrit le: 15 Jan 2006 Messages: 418 Pas de réalisation
Localisation: hyeres
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soit:
-tu rajoute un tag de lissage(Phong tag) a ton poly pour lisser les angles des arete
-tu utilise l'outil Bevel(pour subdiviser les angles(pour ton cube la , c'est ce que j'utiliserai)
-ou alors les Nurbs , normal quoi  |
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fireman08 Averti: 1 fois 1.6L GTI


Age: 30 Inscrit le: 26 Oct 2005 Messages: 179 Pas de réalisation
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pour la texture personne ne la possède? |
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newelfik 1.8L TURBO


Age: 31 Inscrit le: 15 Jan 2006 Messages: 418 Pas de réalisation
Localisation: hyeres
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Non mais , d'apres ton tuto , le fichier dont tu parle , c'est pas une texture , c'est le fichier FR 1 , c'est un plug de rendu. Et non je ne l'ai pas  |
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fireman08 Averti: 1 fois 1.6L GTI


Age: 30 Inscrit le: 26 Oct 2005 Messages: 179 Pas de réalisation
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personne peu m'aider pour cette texture ou ce truc de rendu?? |
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newelfik 1.8L TURBO


Age: 31 Inscrit le: 15 Jan 2006 Messages: 418 Pas de réalisation
Localisation: hyeres
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je peux te dire que le truc que dont il parle ( final render) est un logiciel de rendu style V-Ray qui coute plus de 400 € je crois , ils en sont au FR 2 maintenant et j'ai pas encore trouvé de moyen de l'avoir , meme en version d'essai.
Bonne chance!
Sérieusement , tu t'en fiche tu saute cette étape , et si vraiment tu a besoin de FR pour faire ton tuto , ben change de tuto
Edit:
je vien de regarder , le 2 vaut 695 € neuf |
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