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peugeot 206
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Mr Box
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MessagePosté le: 02 Fév 2006 14:37    Sujet du message: Répondre en citant

Le montant de porte gauche est peut etre un peu trop épais, sinon c'est nikel Clin d'oeil tire les jantes, même provisoire ça fait bizarre, à cause de ça on dirait que ton aile arr est désaxée alors que je ne pense pas que ce soit le cas... Bon courage pour la suite Clin d'oeil
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raab
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MessagePosté le: 02 Fév 2006 14:45    Sujet du message: Répondre en citant

ses vrai quifait gros Mort de rire mais bon j'ai du fair l'intérieure en meme pas 5 minute dc Embarassé Mort de rire
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Mr Box
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MessagePosté le: 02 Fév 2006 14:54    Sujet du message: Répondre en citant

Ok y a pas de soucis, jte dis juste ça pour te le faire remarquer c'est tout, je critique pas Clin d'oeil
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ymerej38
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MessagePosté le: 02 Fév 2006 19:52    Sujet du message: Répondre en citant

salut

ton coté est magnifique !!pour de telles deformations tu utilise quelle fonction de toshop ??
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1224skyline
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MessagePosté le: 02 Fév 2006 21:43    Sujet du message: Répondre en citant

ymerej38 a écrit:
salut

ton coté est magnifique !!pour de telles deformations tu utilise quelle fonction de toshop ??

raaaa c'est la f******* Clin d'oeil
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raab
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MessagePosté le: 02 Fév 2006 21:46    Sujet du message: Répondre en citant

1224skyline a écrit:
[..]


raaaa c'est la f******* Clin d'oeil


c'est la ? Roulement des yeux

les reflet son fait au brush , dc , imaginé Clin d'oeil
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1224skyline
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MessagePosté le: 02 Fév 2006 21:48    Sujet du message: Répondre en citant

raaaa la fluidité lool ^^
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raab
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MessagePosté le: 02 Fév 2006 22:49    Sujet du message: Répondre en citant

1224skyline a écrit:
raaaa la fluidité lool ^^


pas du tout , tout est ds le pinceau Mort de rire Clin d'oeil
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Bomboula
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MessagePosté le: 03 Fév 2006 0:16    Sujet du message: Répondre en citant

Il faut que mettes des ombres plus nettes, vu que ta voiture est presque à ras du sol Clin d'oeil Bonne continuation pour ta réa Cool
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MessagePosté le: 03 Fév 2006 0:28    Sujet du message: Répondre en citant

1224skyline a écrit:
raaaa la fluidité lool ^^


halte à la fluidité suplantant le total contrôle sur une réalisation ! Mort de rire
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MessagePosté le: 03 Fév 2006 0:31    Sujet du message: Répondre en citant

ptin balèse les reflet , chapeau ! Clin d'oeil
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raab
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MessagePosté le: 03 Fév 2006 8:02    Sujet du message: Répondre en citant

merci , mais evo , y a aucune fludité sur ma réa d'ailleur meme pas trouver l'icone ds toshop , enin faut dire que je les pas chercher non plus , mais tout les relet son au brush pr l'instant a part les reflet du ciel Clin d'oeil
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MessagePosté le: 03 Fév 2006 8:58    Sujet du message: Répondre en citant

evodesign a écrit:
[..]



halte à la fluidité suplantant le total contrôle sur une réalisation ! Mort de rire

prononst la fluidité qui facilite le realisme !
le brush c'est bien mais le rendu n'est pas des plus réaliste meme si je sais que toi (evo) tu pense qu'en VT le realisme n'est pas forcement obligatoire Clin d'oeil
juste une chose !
encore les reflet sol/batiment (montagne) ça va;
mais les reflets de ciel avec les nuage et tt moi je supporte pas Mort de rire
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MessagePosté le: 03 Fév 2006 9:13    Sujet du message: Répondre en citant

1224skyline a écrit:
[..]

encore les reflet sol/batiment (montagne) ça va;
mais les reflets de ciel avec les nuage et tt moi je supporte pas Mort de rire


je sais mais j'ai du mal a les fair les relfet de nuages Pleure ou Très triste
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MessagePosté le: 04 Fév 2006 12:10    Sujet du message: Répondre en citant

l outil fluidité est où dans toshop ??
c est l outil goute d eau ??

sinon moi pour mes reflets je prend une tof de fond similaire et je la deforme Cool
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