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Parotech_Concept Protoxyde d’azote


Age: 31 Inscrit le: 06 Mar 2005 Messages: 4421 Réalisations: 7
Localisation: in japan :)
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le probleme c'est que tu part d'une réa sans refflet ce qui complique encore plus
essaye deja de la poser dans un decors correct apres rajoute un peu de bruit et des reflets ca changera tout je pense
apres faut voir avec les pros du brush mais moi c'est comme ca que je ferai  |
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Telip 2010 Actuellement banni Protoxyde d’azote

Age: 32 Inscrit le: 22 Fév 2005 Messages: 6830 Réalisations: 8
Localisation: Au bord du vase.
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merci tottof,
mais sinon au niveau des decors je commence a desespere , enfin je trouverai bien un jours ... |
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Modo déchu et deçu.
Magic'Ink |
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MaFia-ToS Protoxyde d’azote


Age: 32 Inscrit le: 26 Fév 2005 Messages: 1871 Réalisations: 16
Localisation: Paris
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Hey j avais pas vu ta rea telip, moi perso j aime bien le style(style telip lol) tottof a tous resumé sur les defaults bonne continuation à toi  |
_________________ PaiS dO NoSSo CoRaçAo Pa SemPre PoRtUgAl
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Mr Box Juge


Age: 35 Inscrit le: 09 Oct 2005 Messages: 4081 Réalisations: 39
Localisation: Tournai
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Salut,
Niveau kit dessin, je pense que qu'en t'auras mis des reflets ça devrait l'faire.
Et mets une bonne ombre en dessous de ta caisse, fais la plus prononcée au niveau des pneux et apres ça je pense que ton décor ne sera pas si mal.
Pour ce qui est des couleurs c'est vachement mieux en bleu et sourtout pour le phare qui n'était ni beau ni réaliste. (j'avoue, j'ai eu peur du massacre jacky quand j'ai vu l'avant dernière version mais là tu rattrapes bien le coup.
Continue comme ça et elle va déchirer.
Bonne continuation, A+  |
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Telip 2010 Actuellement banni Protoxyde d’azote

Age: 32 Inscrit le: 22 Fév 2005 Messages: 6830 Réalisations: 8
Localisation: Au bord du vase.
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bonsoir tout le monde
bon ben changement de decor (dans l'axe cet fois ci, enfin je crois)
en esperant que l'integration est mieux reussi
 Image redimensionnée, cliquez pour voir en taille réelle
merci d'avance pour vos comms  |
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Mr Box Juge


Age: 35 Inscrit le: 09 Oct 2005 Messages: 4081 Réalisations: 39
Localisation: Tournai
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Salut, le décor est vachement mieux, par contre l'intégration n'est pas encore top, comme je te l'ai déjà dit, fait l'ombre beaucoup plus prononcée à la base des pneux.
Bonne soirée, A+  |
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bigben69 Averti: 1 fois Protoxyde d’azote


Age: 113 Inscrit le: 06 Mar 2005 Messages: 2358 Pas de réalisation
Localisation: 69
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tu devrais rajouter encore un peu de reflets, et puis sur l'ombre a l'avant, fait dépasser un poil les "extrémités pointus" du pc
voila, @+  |
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Asken Actuellement banni Protoxyde d’azote

Age: 31 Inscrit le: 12 Aoû 2004 Messages: 1408 Réalisations: 17
Localisation: Loading...Liège...Update...
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Le "pc" avant tu vas le laisser ainsi ou tu compte faire quelque chose en plus ??
y'a un truc aussi ki me derange c ton bdc...pas assez reel niveau valeur de couleur
ton garde boue arriere est mal brusher ya des bosse juste au dessu de ton pc ar
et la ligne qui suit ton extention avant elle est pas bien tracer fin elle zig zag unpeu...
Sinon ya de l'idée et j'esper qu'elle sera superbement entamer Bonne chance |
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Ggg Genesis ggG |
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Telip 2010 Actuellement banni Protoxyde d’azote

Age: 32 Inscrit le: 22 Fév 2005 Messages: 6830 Réalisations: 8
Localisation: Au bord du vase.
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| Asken a écrit: | 1/Le "pc" avant tu vas le laisser ainsi ou tu compte faire quelque chose en plus ??
2/y'a un truc aussi ki me derange c ton bdc...pas assez reel niveau valeur de couleur
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1/ normalement j'y touche plus , pourquoi ? il te plait pas ?
2/tu pourrais m'expliquer un peu plus ce point parce que je comprends pas trop, merci
bon sinon je pense avoir corriger le reste mais il me reste un gros probleme, le realisme donc si vous avez des conseils et des astuces pour ameliorer les endroits qui font dessin, je suis preneur.
Bien sur si vous voyez d'autres defauts, n'hesitez pas
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a vos clavier  |
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graphic's Averti: 1 fois 3.0L V6

Age: 30 Inscrit le: 23 Oct 2005 Messages: 600 Réalisations: 2
Localisation: oise(60)
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Je pense que si tu travaille sur les reflet ca devrai alelz au niveau realisme.
car sur le slibre que je regarde en principe le blanc fait beaucoup plus de reflet que tu a fait la a moin qu'il soit mate sion il devrai i avoir plus de reflet,
ensuite pour ce qui est de ton bas de caisse il devrai avoir un relief a la fin genr eun petit decalage je sia spas si tu voi ce que je veu dire,
la bande sur le coter je trouve que ca fait pas super realiste ,mais ces peut etre moi qui voi mal,mai niveau originaliter ces top rest plus que le realisme et la ces super |
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Forum : PHOTO & CO |
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Mr Box Juge


Age: 35 Inscrit le: 09 Oct 2005 Messages: 4081 Réalisations: 39
Localisation: Tournai
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retravaille encore un peu l'ombre, fais des reflets latéraux, enleve les points blancs. je suppose que t'as voulu faire les reflets du plafond mais ça le fais pas donc faut retravailler ça
Voilà, sinon bein bon courage pour la suite et bonne fin d'année. A+  |
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Telip 2010 Actuellement banni Protoxyde d’azote

Age: 32 Inscrit le: 22 Fév 2005 Messages: 6830 Réalisations: 8
Localisation: Au bord du vase.
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bonjour a tous
bon ben elle a encore subie ma folie
et s'enfonce de plus en plus dans la Science Fiction
nouveau type de roues (inedit sur MM je pense) et peinture mat d'ou aucun reflets
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merci d'avance pour vos comms  |
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Mr Box Juge


Age: 35 Inscrit le: 09 Oct 2005 Messages: 4081 Réalisations: 39
Localisation: Tournai
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j'avais jamais pensé au coup de la peinture mat pour eviter les reflets
Tes roues sont pas super réaliste... je parle de la partie grise dans le bas qui la fait avancer |
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Telip 2010 Actuellement banni Protoxyde d’azote

Age: 32 Inscrit le: 22 Fév 2005 Messages: 6830 Réalisations: 8
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ok merci
d'autres avis ?
sinon pour la peinture mat , ben deja a l'origine y a aucun reflets donc voila quoi  |
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