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[W.I.P] Land Rover Samu version
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FiReMan
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MessagePosté le: 18 Juin 2008 9:51    Sujet du message: [W.I.P] Land Rover Samu version Répondre en citant

Bien le bonjour à tous ^^

Quelle belle journée ! je sais pas pour vous en France mais nous il fait chaud Cool c'est pour sa que je profite de posté les images de ma derniere création qui est en cours, un Range Rover - Land Rover version Samu 49 pour faire plaisir à un ami français ! sans plus tardé voici les photos Clin d'oeil


Image redimensionnée, cliquez pour voir en taille réelle

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Comme vous pouvez le remarquer, vu que c'est un 4x4 j'ai penser ajouté de la boue sur le flanc et l'arriere et ajouté sur l'avant des moustique ou insecte ecraser Clin d'oeil dite moi si cela et bien fait ou pas Maléfique Moqueur

Bonne Journée !!!
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erondesign
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MessagePosté le: 18 Juin 2008 10:30    Sujet du message: Répondre en citant

je bosse dans un garage que fait des ambulance : la carrosserie PICOT ! et généralement a l'avant c'est ecrit a l'envers et plutot ecrit : SMUR Clin d'oeil
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maux fait pas de vt , il passe trop de temps a picoler Cool
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FiReMan
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MessagePosté le: 18 Juin 2008 12:35    Sujet du message: Répondre en citant

tu veut dire le logo sur le capot doit etre devant plus pret de la calandre et le S.A.M.U. 49 au dessu du logo mais a l'envers ? bieen sa ? mais pourtant j'ai prit un exemple sur une ambulance et c'est comme sa pas marqué S.M.U.R
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bullitt
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MessagePosté le: 18 Juin 2008 12:40    Sujet du message: Répondre en citant

Max il existe la SAMU et le SMUR Clin d'oeil

Concernant la boue, peut etre que c'est un 4x4 mais tu pense que si tu va chercher un malade sur le point de mourir tu va prendre le temps d'aller faire du tout terrain ?
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FiReMan
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MessagePosté le: 18 Juin 2008 13:18    Sujet du message: Répondre en citant

bah c'est un 4X4 pour chercher les malades dans les montagnes etc.. ou une voiture normal comme Renault Espace Clin d'oeil ne pourra pas y aller c'est un exemple donc voilà merci Moqueur

Ce que je voulais savoir plus précisément c'était si c'était bon ou pas niveau réalisation du Range et de la boue si réel ou pas Clin d'oeil
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MessagePosté le: 25 Juin 2008 8:17    Sujet du message: Répondre en citant

Bon vu que sa plait à beaucoup de monde..

Je poste le moteur.


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Voilà bonne Journée
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MessagePosté le: 25 Juin 2008 10:11    Sujet du message: Répondre en citant

Très fun ce style de mod.
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FiReMan
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MessagePosté le: 25 Juin 2008 23:18    Sujet du message: Répondre en citant

style de mod ? ( mod tu parle du mot modélisation ) ?

Merci par contre fun tu veut dire à cause de la boue et la deformation de quelques endroits ? Mort de rire Clin d'oeil
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MessagePosté le: 25 Juin 2008 23:23    Sujet du message: Répondre en citant

FiReMan a écrit:
style de mod ? ( mod tu parle du mot modélisation ) ?

Merci par contre fun tu veut dire à cause de la boue et la deformation de quelques endroits ? Mort de rire Clin d'oeil


Oui mod = modélisation Clin d'oeil

Fun peut etre parceque ça parait assez lowpoly ou alors parceque tu fait dans le détail ^^

Bref, une belle mod, peut etre devrait devrais-tu améliorer certaines textures du moteur ?

Au passage, tu taf sur quel programme ?
Bonne continuation Clin d'oeil
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MessagePosté le: 26 Juin 2008 9:15    Sujet du message: Répondre en citant

FiReMan : oui je parlais de ce style de modélisation qui fait très "jeu-vidéo" et dont je suis fan. (de la mod) M. Green
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FiReMan
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MessagePosté le: 26 Juin 2008 9:52    Sujet du message: Répondre en citant

Merci à vous !

Xkev28 : Dit moi quelle texture amélioré et je vais corriger ceci Très content ensuite le programme que j'utilise et Zmodeler 1.07b Clin d'oeil

Si tout va bien il y aura un UP des ce soir pour les roues Moqueur

Voilà !!
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MessagePosté le: 26 Juin 2008 10:56    Sujet du message: Répondre en citant

c'est vrai que ça a franchemùent de la g.... c'est plutot sympa comme mod Roulement des yeux
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MessagePosté le: 26 Juin 2008 12:49    Sujet du message: Répondre en citant

Les textures du moteur sont assez floues pour la plupart, améliorer un peu la netteté devrait rendre le model plus attractif, qui donne plus envi de le regarder, enfin, c'est mon point de vue ^^ mais c'est vrai que si c'est pour un jeu vidéo, les textures sont adéquates dans ce cas.

Sinon bah, pour un utilisateur de Zmodeler tu te débrouilles bien, moi j'y ai jamais rien compris à ce prog ^^

Bonne continuation Clin d'oeil
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FiReMan
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MessagePosté le: 26 Juin 2008 14:36    Sujet du message: Répondre en citant

merci à vous 2 ^^ bah c'est pour le jeu GTA SA Sourire

Mais faut mieux rendre les textures nette Sourire
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MessagePosté le: 26 Juin 2008 20:21    Sujet du message: Répondre en citant

FiReMan a écrit:
merci à vous 2 ^^ bah c'est pour le jeu GTA SA Sourire

Mais faut mieux rendre les textures nette Sourire


Ah oué pour GTA ^^ bah si tu t'en sens capable t'as qu'à essayer de faire un petit rebrush Clin d'oeil

Ou alors d'en trouver des plus nettes, mais je ne pense pas que des textures de pièces de moteur soient faciles à trouver :/

Bref, bonne chance et bonne suite Clin d'oeil
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