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Tutoriaux SolidWorks
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CJ-F MiniaTuning
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MessagePosté le: 14 Mai 2006 12:00    Sujet du message: Tutoriaux SolidWorks Répondre en citant

J'ai chercher sur google mais j'arrive pas à trouver de tuto en français pour SolidWorks (ma version : 2003).
J'utilise ce logiciel en ISI donc je sais faire 2 - 3 trucs mais voila....

Pouvez-vous m'aidez.... Question
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Jidosha Design
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MessagePosté le: 14 Mai 2006 12:06    Sujet du message: Répondre en citant

Confus solidworks est le logiciel de cao le plus intuitif que je connaisse .. serieux en passant 2 jour dessus tu arrive a faire des truc quand tu comprend la logique du logiciel ... puis dit pas que tu a chercher . Confus
http://www.koi29.info/solidworks/index.php
http://www.me.cmu.edu/academics/courses/NSF_Edu_Proj/Statics_Solidworks/index.htm
http://www.magicmanu.com/forums/6732_0-tuto-jante-3d-sur-solidworks-part-i.html
http://www.magicmanu.com/forums/6758_0-tuto-jante-3d-sur-solidworks-part-ii.html

foutage de gueule ? Clin d'oeil
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CJ-F MiniaTuning
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MessagePosté le: 14 Mai 2006 12:08    Sujet du message: Répondre en citant

MErci mais je cherche plutôt comment créer une jante en français or le tuto atchoum4ever n'a plus de photos et alors là j'ai rien compris et sur google j'ai pas trouver....
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MessagePosté le: 14 Mai 2006 12:10    Sujet du message: Répondre en citant

solidworks n'est pas fait pour creer des jantes mais plus des organe mecanique Clin d'oeil genre des mecanisme carter etc...
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MessagePosté le: 14 Mai 2006 12:12    Sujet du message: Répondre en citant

D'accord mais ye n qui dise que c'est bien pour commencer et je m'étais tester à Blender mais j'ai même pas arriver à faire un cube, j'a rien compris....

Sinon, une ptite question : 3dmax existe en français ou c'est seulement en anglais Question
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Jidosha Design
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MessagePosté le: 14 Mai 2006 12:14    Sujet du message: Répondre en citant

existe en francais mais les 99% des tuto étant en anglais cela te servirai a rien ..
toute facon meme en francais tu comprendrait rien ..
c'est que des options tordus
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MessagePosté le: 14 Mai 2006 12:17    Sujet du message: Répondre en citant

Jidosha Design a écrit:
existe en francais mais les 99% des tuto étant en anglais cela te servirai a rien ..
toute facon meme en francais tu comprendrait rien ..
c'est que des options tordus


lol, je pense que je retéléchargerai Blender si je trouve un bon tuto en french pour créer une jante....

En attendant vais me familiariser avec SolidWorks, ça sera toujours çà....
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newelfik
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MessagePosté le: 14 Mai 2006 15:02    Sujet du message: Répondre en citant

Je connais pas trop solid works, mais si tu commence vraiment ,sache déja qu'une jante c'est pas la meilleur mod pour commencer(c'est meme assez compliqué . . ), comme je vois que ta du mal a suivre un tuto, je te conseille de faire quelques ptit truc pour tester les options déja . . Clin d'oeil
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FearHaCk
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MessagePosté le: 14 Mai 2006 15:18    Sujet du message: Répondre en citant

Salut,

newelfik a raison si tu débute commence d'abord par faire tout les tutos de SolidWorks (Onglet Aide)... C'est pratique pour apprendre rapidement Clin d'oeil

Bonne Chance
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Clik !!!
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Berri
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MessagePosté le: 14 Mai 2006 15:42    Sujet du message: Répondre en citant

C'est vrai que c'est pas l'idéal de commencer par faire une jante. A mon avis, tu devrais plutot passer un bon mois à apprendre toutes les fonctions de base du logiciel que tu utiliseras.

Si tu cherches un tuto en Français pour faire une jante avec blender, j'avais fait ça il y longtemps :

http://www.magicmanu.com/forums/viewtopic.php?t=11122&start=0

Un autre un peu plus détaillé mais aussi plus compliqué :
http://www.mytempdir.com/665383
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MessagePosté le: 14 Mai 2006 15:55    Sujet du message: Répondre en citant

Je comprend vraiment pas pourquoi certain s'obstine a dire que SW et bien pour commencer ! Si un jours il fait la transition SW/3ds max il comprendra rien du tous !


Il ya 3 Grand famille en 3D :

-CAO (SW ect...)
-Nubs (Rino)
-Polygone. La plus grande famillle et celle qui te servira le mieux car 70% des tutos sont fait pour les modeleur polygonal Clin d'oeil (3ds max , Hexagon ect..)

On peut aussi faire du Nurbs avec 3DS MAX ou du Polygonal avec C4D mais c'est plus dur !

Il y aussi une autre famille (Petite) qui fonction en 2.5D (Zbrush , Hexgon 2) mais pour faire des bagnoles ou des chose technique (Avion , Ipod , Robot ect...) oublie ^^


Donc si tu veux faire des bagnoles (Comme Newelfik , Berri , Jido ou moi] je te conseille de prendre 3ds max 7 + V-ray 1.46.12 Clin d'oeil

Si tu sais pas trouver envoie moi un MP.
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MessagePosté le: 14 Mai 2006 20:43    Sujet du message: Répondre en citant

ok merci pour tout, j'ai donc pris Autodesk 3ds Max 8....

Let's go in 3D Exclamation

Une ptite question, quand j'ouvre 3ds Max 8, on me demande çà, qua dois-je faire Question



et qu'est-ce que V-ray 1.46.12 Question
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newelfik
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MessagePosté le: 14 Mai 2006 21:02    Sujet du message: Répondre en citant

software si je me souvient

et V-ray est un plugins de 3D max , et bientot de cinema 4D qui boost les temps et options de rendus (déja dis et répétéééééééé Mort de rire )
_________________
Quad Core 2.4 GHz , GeForce 9800 GT 1 Go, Ecran TFT 22", Cinema 4D R10,5 + Vray
www.newelfik.fr
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MessagePosté le: 14 Mai 2006 22:53    Sujet du message: Répondre en citant

Software : Utilise ton Proc (prend sa si ta GC et naze)
Open Gl : Utilise ta carte graphique (prend sa si ta une CG de ouf (7800 GTX SLI)
Direct 3D : Utilise DirectX 9 (prend sa si tu a une bonne CG (6600GT minimum et un bon proc P4 3.2ghz 2 mo de cache HT , AMD Athlon 3200+ ect...)
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MessagePosté le: 17 Mai 2006 10:10    Sujet du message: Répondre en citant

OK, merci, vais prendre V-Ray alors et Software à mon avis....


J'ai pris Vray 1.46.12 mais sa me dit que c'est pour 3ds max 7 or moi j'ai 3ds max 8...
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