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MagicManu.com N°1 français du Tuning Virtuel
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Wally Actuellement banni Protoxyde d’azote

Age: 31 Inscrit le: 17 Mar 2004 Messages: 4019 Réalisations: 9
Localisation: Marseille
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Il s'agit d'une fonction de photoshop que certains doivent déjà connaitre, qui s'avere tres pratique lorsque l'on a compris son principe.
Voici le principe :
Un masque de fusion s'applique sur un calque ou même sur un groupe de calque. En fait, c'est une sorte de couche invisible en niveaux de gris (noir et blanc) qui définit, vis à vis du calque auquel on l'applique, ce qui sera visible et ce qui sera transparent.
Plus précisément : lorsque l'on peint en noir une partie du masque de fusion, la meme partie du calque en question disparait. Pour la faire réapparaitre, on la repeint en blanc. Mais cela fonctionne aussi en niveau de gris intermédiaires : une zone grise moyenne reviendra à appliquer à cette zone une opacité de 50%
Vous n'avez rien compris ? C'est pas grave, passons à un exemple pratique. Ne vous contentez pas de le reproduire sans réfléchir car il mene a un resultat totalement inutile. Essayez de comprendre ce qui se passe à chaque étape et vous comprendrez le principe du masque de fusion (qui est, quand on a saisi, tres simple).
Ouvrez photoshop et créez une nouvelle image, de dimensions que vous souhaitez (ici 400*400)
et remplissez la d'une couleur bien visible, par exemple du vert :
Créez un nouveau calque
Et dessinez dessus une forme quelconque de couleur radicalement differente (on verra mieux la difference)
Maintenant appliquez à ce calque un masque de fusion en cliquant sur le bouton suivant :
Votre calque se présente alors ainsi :
Sur l'image, rien ne change. C'est normal, lorsque vous créez un masque de fusion celui-ci est blanc par défaut (donc laisse passer tous les pixels du calque)
Maintenant assurez vous d'être positionné sur le masque de fusion en cliquant sur son icone, entre le maillon de chaine et le nom du calque.
Choisissez l'outil pinceau (B)
Appuyez sur la touche D pour établir le couple blanc/noir en couleur du pinceau
Puis sur la touche X pour l'inverser et obtenir le couple noir/blanc
(on aurait également pu choisir ces couleurs manuellement. Notez que chaque couleur choisie est automatiquement convertie en niveau de gris, puisque nous sommes sur un masque de fusion)
C'est maintenant que ça devient intéressant.
Amusez vous à peindre, avec cette couleur noire, un peu de la forme dessinée:
Vous remarquez que chaque pixel que vous peignez en noir fait disparaître la même zone du calque de la forme, laissant apparaitre l'arrière plan qui est derrière.
Vous allez me dire, « c'est bien beau mais avec la gomme je fais pareil en 2 secondes ».
Seulement l'interet du masque de fusion est que cette operation est réversible à tout moment!
Appuyez de nouveau sur X pour reprendre un pinceau blanc
et repassez sur des zones que vous venez d'effacer
C'est magique, la forme réapparait.
En effet vous repassez ces zones du masque en blanc, ce qui a pour effet de réactiver les pixels que vous aviez masqué en les peignant en noir sur le masque.
Relisez le paragraphe d'explication au début du tuto, ça vous paraîtra surement plus clair.
Dernière expérience, munissez vous d'un pinceau gris
et passez sur une partie de la forme bleue
Cette zone se retrouve opaque à environ 50% et laisse donc passer du vert de l'arrière plan (car le gris est un intermédiaire entre le noir et le blanc).
Je n'entrerai pas plus dans les détails, mais vous pouvez également appliquer des dégradés sur des masque de fusion, ce qui peut s'averer utile pour faire un fondu entre deux images par exemple.
Plus concrètement, voila à quoi peut servir le masque de fusion en V-T :
Quand vous voulez importer une pièce d'une image (aileron, pare choc....)
Au lieu de faire une sélection tres minutieuse (et irreversible!) au moment ou vous la copiez/collez, sélectionnez la tres grossièrement en en prenant plus que prévu.
Ensuite vous l'importez dans votre projet et lui appliquez un masque de fusion. Et vous peignez en noir les parties qui dépassent que vous ne voulez pas.
Au moins, si vous avez trop gommé, vous pourrez toujours "recréer" l'image en repeignant des parties en blanc.
Voila, j'espere que je vous aurai pas trop soulé avec mes histoires de masque et que ça vous sera utile
Bon V-tuning  |
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Cool-T Protoxyde d’azote

Age: 28 Inscrit le: 14 Mai 2004 Messages: 3631 Réalisations: 21
Localisation: Lietch'
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Merci pour le tuto, même si personellement je connaissais déjà  |
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psykotun-R Protoxyde d’azote


Age: 31 Inscrit le: 09 Aoû 2003 Messages: 6450 Pas de réalisation
Localisation: Mayenne
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Ouai , c'est un bon tuto qui va servir pour ceux uqi ne connaissai pas
En gros l'avantage , c'est de gommer , et si tu fait une erreur , tu peu revenir en arriere |
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ymerej38 Protoxyde d’azote


Age: 27 Inscrit le: 30 Jan 2005 Messages: 1551 Réalisations: 7
Localisation: 3-8
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merci et avec un degradé on peut faire un degradé d opacité  |
_________________ [W.I.P.]=>Enzo Modifs Extremes (+/- 90%)
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T-MaC[CrAzY`TuNeR] Protoxyde d’azote


Age: 31 Inscrit le: 08 Aoû 2003 Messages: 1187 Réalisations: 22
Localisation: 78
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merci wally , super tuto et tres clair  |
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Telip 2010 Actuellement banni Protoxyde d’azote

Age: 32 Inscrit le: 22 Fév 2005 Messages: 6830 Réalisations: 8
Localisation: Au bord du vase.
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cool ca peut servir
merci beaucoup parce que je savais vraiment pas a quoi ca pouvais servir un masque de fusion (j avais jamais chercher a comprendre faut dire ) |
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Modo déchu et deçu.
Magic'Ink |
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ymerej38 Protoxyde d’azote


Age: 27 Inscrit le: 30 Jan 2005 Messages: 1551 Réalisations: 7
Localisation: 3-8
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post it ??? |
_________________ [W.I.P.]=>Enzo Modifs Extremes (+/- 90%)
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